長いので二つに分けます。
使用パーティはこちら→http://d.hatena.ne.jp/donayanma/20130819/1376923760
先発→◎
選出→○
【1戦目 あるごんさん】
○化身ボルトロス ◎レパルダス ゴチミル ゴチルゼル ○パルシェン カイリュー
捕まえられて積まれても吠えるでリセットできるため、スイクンを選出。分身を積まれても当たる(と願って)ギロチンを使うためにグライ、ボルトが重いのでラッキー。スキスワがあるので影ふみは特に怖くない。
1 トリック(スカーフ←→残飯) 熱湯で半分弱
3 レパル挑発 ギロチン外し
5 レパル→ボルト 地震ミス
6 グライ→ラッキー めざパ
7 馬鹿力で黄色ゲージ 毒々
8 挑発 卵産みミス
9 ラッキー→スイクン めざパ
10 スイクン→グライ めざパで落ち
ラッキーを出す
11 ラッキー→スイクン 挑発
12 スイクン→ラッキー ボルト→レパル
13 ラッキー→スイクン 挑発
14 スイクン→ラッキー 電磁波
15 挑発 地球投げで赤ゲージ
16 イカサマ 痺れ
17 イカサマ 痺れ
18 挑発 痺れ
19 レパル→ボルト 痺れ
20 ラッキー→スイクン 馬鹿力急所で残り半分強
毒でボルト落ち、パルシェンが来る
21 熱湯+火傷 殻を破る
22 めざパで落ちる
ラッキー出す
23 ハイポンで残り3 卵産み
24 ハイポンで残り33 卵産み
珠ダメージでパルシェン落ちる
レパル来る
25 電磁波 投げで落とす
結果:勝ち
(構築が怖すぎて対戦中の思考を覚えていませんでした・・・)
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【2戦目 くれぽけさん】
ニョロトノ ルンパッパ ○化身ボルトロス ◎マンムー カイリュー ○ハッサム
自分→ラッキー パル メタモン
トノルンパ、マンムーカイリューハッサム どちらの選出をされても対処できそうな選出にしました。
トノルンパの場合はラッキーを中心に、積みの場合はラッキーを起点にさせ、メタモンで抜くかパルシェンで破るかの二つのルートを考えました。
ラッキーvsマンムー
1 ステロ 毒
2 地震 投げ
4 剣舞 スキスワ
(スキスワしてからパルで破ろうと考えましたが、スキスワをした時とパルに交代したときで2回剣舞されることを忘れていました)
5 剣舞 投げ
(1回剣舞されてから気付いたので、削ってからメタモンを出す方向にチェンジ)
6 虫食い急所で落ちる
メタモンを出す
7 メタモンバレットパンチ 相手ハッサム虫食い
(虫食いを選んだところで後ろが抜かせないのでバレット)
8 バレットパンチで落とす
ボルトロスが来る
9 バレットパンチで半分強のダメージ 10万ボルトで落ちる
パルシェンを出す
10 電磁波 氷の礫で落とす
マンムーが来る
11 地震 ロックブラストで落とす
結果:勝ち
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【3戦目 かとぱんさん】
ボルトロス ○スターミー キノガッサ ○カイリュー ◎ヒードラン ハッサム
小さくなるスターミーに対して撃てる吠えるを持ったスイクン、ヒードランに先制で地震を撃ててガッサにも強めなグライオン、ここまででボルトロスが重いのでラッキー。
カイリューが重めですが、2戦目でカイリューが出てこなかったのでここでは切りました。
グライオンvsヒードラン
「ヒードランは風船で浮いている!▼」
1 身代わり ステルスロック
2 守る 吠える
3 ギロチンで落とす
(風船があるため地震が入らないが、身代わりが残っていたので強気に選択。外したら吠えられてラッキーかスイクンが出るため、不利ではなかったと思う)
スターミーが来る
4 冷凍ビームで身代わり破壊 地震
(冷凍ビーム持ちは小さくなるの可能性は少ないとここで判断)
5 グライ→ラッキー 冷凍ビーム
6 スターミー→カイリュー 地球投げ
7 竜舞 毒
8 ラッキー→スイクン 竜舞
(いらなくなったスイクンを毒のダメージ稼ぎ、ジュエル消費のために捨てる)
9 ジュエル逆鱗で落ちる
グライオンを出す
10 守る 逆鱗
11 守る(成功) 逆鱗
毒ダメージでカイリュー落ちる
スターミーが来る
12 冷凍ビームで落ちる
13 冷凍ビームで凍る 溶けて卵産み
14 冷凍ビーム 地球投げ
15 冷凍ビーム 地球投げ
結果:勝ち
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【4 ブロGさん】
◎ポリゴン2 ○ゴチルゼル カイリュー ハッサム ギャラドス ○ローブシン
ばしオフでヒデキさんが使っていたパーティに似ていて、それを意識した選出にしました。
先発でポリゴン2が出てくれば型が分かり、他にも対応できそうなメタモンを先発、ブシンやゴチルにワンチャン持てるグライオン、残りのカイリュー、ギャラドスを起点にできるパルシェンを選出。若干ハッサムが重くなってしまいました。
1 相手電磁波 自分電磁波
(技構成に加え、持ち物も確定。カイリューなどに対してはパルを選出しているためここで電磁波を受けても特に問題はありません)
4 ギロチンで落とす
(ゴチルの突破方法はこれしか考えていなかったので撃ちました)
ローブシンが来る
5 ギロチン外す 冷凍パンチで壊れる
6 グライ→メタモン 身代わり
7 痺れて動けない 気合いパンチで落ちる
パルシェンを出す
8 マッハパンチ 氷柱針で壊してダメージ
9 氷の礫 マッハパンチで落ちる
グライオンを出す
10 地震で落とす
ポリゴン2が来る
11 身代わり 冷凍ビームで壊れる
12 降参
結果:勝ち
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【5戦目 400えんさん】
ニョロトノ キングドラ ○ガブリアス ハッサム ユクシー ◎ローブシン
自分→メタモン グライオン ラッキー
グドラは特殊と予想、ガブリアスやユクシーのステロからハッサムが舞って来る恐れもあり、結果としてこれから起こることを知るために先発メタモン。
ガブとハッサムはメタモンでコピーし、雨はラッキー、ローブシンはグライオンで見ようとしました。
1 メタモン→グライオン 馬鹿力
(最初から冷凍パンチは撃ちにくいためグライチェンジ)
2 ブシン→ガブ 身代わり
3 守る ダブチョ
4 ダブチョで壊れてダメージ ギロチン外す
(Sが抜かれていることから、陽気鉢巻と予想)
5 守る ダブチョ
6 グライ→ラッキー ダブチョで半分弱
7 ダブチョで赤ゲージ 毒
8 ダブチョで落ちる
メタモン出す
9 メタモン→グライ ガブ→ブシン
10〜31
冷凍パンチとしっぺ返しを撃ち続け、身代わり守る、冷凍パンチのPPが少なくなる
(勇気が出ず、ギロチンを挟むことはできませんでした)
32 ギロチン外す 冷凍パンチで落ちる
メタモン出す
33 冷凍パンチ 凍る
34 冷凍パンチ 凍っている
35 冷凍パンチで落とす
ガブ来る
36 逆鱗で落ちる
結果:負け
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以上が前半です、後半は準決勝と決勝も合わせて書きます。
型バレ等、何か問題がありましたらtwitter(@donayanma)までお願いします。
一時的に非公開などにします。
ではまた後半で!